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B
borra()
- Method in class
Papel
Elimina todos los objetos de la ventana.
borra(Object)
- Method in class
Papel
Elimina un objeto de la ventana.
borra()
- Method in class
Ventana
Elimina todo lo que hay pintado: ventana en blanco.
borra(Object)
- Method in class
Ventana
Elimina un objeto concreto de la pantalla.
E
Ejercicio3
- Class in
<Unnamed>
Ejercicio3()
- Constructor for class
Ejercicio3
Constructor.
ejeX()
- Method in class
Papel
Pinta el eje X, de un lado al otro de la ventana.
ejeY()
- Method in class
Papel
Pinta el eje Y, de arriba a abajo de la ventana.
elipse(double, double, double, double, Color)
- Method in class
Papel
Pinta una elipse.
elipse(int, int, int, int, Color, Color)
- Method in class
Ventana
Dibuja una elipse.
espera(long)
- Static method in class
Papel
Para la ejecuciŰn durante un tiempo.
F
FuncionP
- Class in
<Unnamed>
Funciones parametricas.
FuncionP()
- Constructor for class
FuncionP
Constructor.
fx(double)
- Method in class
FuncionP
Valor de X en función de t.
fy(double)
- Method in class
FuncionP
Valor de Y en función de t.
G
getAlto()
- Method in class
Ventana
getAncho()
- Method in class
Ventana
getX()
- Method in class
Punto2D
Getter.
getY()
- Method in class
Punto2D
Getter.
Gusano
- Class in
<Unnamed>
Simula un gusano en la pantalla.
Gusano(Papel, Color, FuncionP, int)
- Constructor for class
Gusano
Constructor.
I
imagen(Image, double, double)
- Method in class
Papel
Lleva una imagen a la pantalla.
imagen(Image, int, int, double)
- Method in class
Ventana
Imprime una imagen en la ventana.
L
linea(double, double, double, double)
- Method in class
Papel
Traza una linea.
linea(int, int, int, int, Color)
- Method in class
Ventana
Traza una linea.
M
main(String[])
- Static method in class
Ejercicio3
Para arrancar desde consola.
P
paint(Graphics)
- Method in class
Ventana
Papel
- Class in
<Unnamed>
Recubre la clase Ventana para trabajar sobre las dimensiones que quiera el usuario.
Papel(Ventana, double, double, double, double)
- Constructor for class
Papel
Constructor.
pinta(List<Punto2D>)
- Method in class
Gusano
Limpia el papel y pinta las lineas que usen los sucesivos puntos de la lista.
pinta()
- Method in class
Papel
Para ir viendo: pinta lo que hay ahora mismo.
pinta()
- Method in class
Ventana
Provoca que los elementos de la ventana se plasmen en la pantalla.
punto(double, double, int)
- Method in class
Papel
Pinta un punto.
Punto2D
- Class in
<Unnamed>
Puntos en 2D.
Punto2D(double, double)
- Constructor for class
Punto2D
Constructor.
R
rectangulo(double, double, double, double, Color)
- Method in class
Papel
Pinta un rectangulo.
rectangulo(int, int, int, int, Color, Color)
- Method in class
Ventana
Dibuja un rectangulo.
S
setColor(Color)
- Method in class
Papel
Setter.
sleep(long)
- Static method in class
Ejercicio3
Metodo auxiliar.
start(double, double, double)
- Method in class
Gusano
T
texto(String, double, double)
- Method in class
Papel
Escribe un texto en la ventana.
texto(String, int, int)
- Method in class
Ventana
Escribe un texto en la ventana.
toString()
- Method in class
Punto2D
Pinta el punto.
V
Ventana
- Class in
<Unnamed>
Clase para pintar en una ventana en la pantalla.
Ventana(int, int)
- Constructor for class
Ventana
Constructor: prepara una ventana para pintar encima.
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