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B

borra() - Method in class Papel
Elimina todos los objetos de la ventana.
borra(Object) - Method in class Papel
Elimina un objeto de la ventana.
borra() - Method in class Ventana
Elimina todo lo que hay pintado: ventana en blanco.
borra(Object) - Method in class Ventana
Elimina un objeto concreto de la pantalla.

E

Ejercicio3 - Class in <Unnamed>
 
Ejercicio3() - Constructor for class Ejercicio3
Constructor.
ejeX() - Method in class Papel
Pinta el eje X, de un lado al otro de la ventana.
ejeY() - Method in class Papel
Pinta el eje Y, de arriba a abajo de la ventana.
elipse(double, double, double, double, Color) - Method in class Papel
Pinta una elipse.
elipse(int, int, int, int, Color, Color) - Method in class Ventana
Dibuja una elipse.
espera(long) - Static method in class Papel
Para la ejecuciŰn durante un tiempo.

F

FuncionP - Class in <Unnamed>
Funciones parametricas.
FuncionP() - Constructor for class FuncionP
Constructor.
fx(double) - Method in class FuncionP
Valor de X en función de t.
fy(double) - Method in class FuncionP
Valor de Y en función de t.

G

getAlto() - Method in class Ventana
 
getAncho() - Method in class Ventana
 
getX() - Method in class Punto2D
Getter.
getY() - Method in class Punto2D
Getter.
Gusano - Class in <Unnamed>
Simula un gusano en la pantalla.
Gusano(Papel, Color, FuncionP, int) - Constructor for class Gusano
Constructor.

I

imagen(Image, double, double) - Method in class Papel
Lleva una imagen a la pantalla.
imagen(Image, int, int, double) - Method in class Ventana
Imprime una imagen en la ventana.

L

linea(double, double, double, double) - Method in class Papel
Traza una linea.
linea(int, int, int, int, Color) - Method in class Ventana
Traza una linea.

M

main(String[]) - Static method in class Ejercicio3
Para arrancar desde consola.

P

paint(Graphics) - Method in class Ventana
 
Papel - Class in <Unnamed>
Recubre la clase Ventana para trabajar sobre las dimensiones que quiera el usuario.
Papel(Ventana, double, double, double, double) - Constructor for class Papel
Constructor.
pinta(List<Punto2D>) - Method in class Gusano
Limpia el papel y pinta las lineas que usen los sucesivos puntos de la lista.
pinta() - Method in class Papel
Para ir viendo: pinta lo que hay ahora mismo.
pinta() - Method in class Ventana
Provoca que los elementos de la ventana se plasmen en la pantalla.
punto(double, double, int) - Method in class Papel
Pinta un punto.
Punto2D - Class in <Unnamed>
Puntos en 2D.
Punto2D(double, double) - Constructor for class Punto2D
Constructor.

R

rectangulo(double, double, double, double, Color) - Method in class Papel
Pinta un rectangulo.
rectangulo(int, int, int, int, Color, Color) - Method in class Ventana
Dibuja un rectangulo.

S

setColor(Color) - Method in class Papel
Setter.
sleep(long) - Static method in class Ejercicio3
Metodo auxiliar.
start(double, double, double) - Method in class Gusano
 

T

texto(String, double, double) - Method in class Papel
Escribe un texto en la ventana.
texto(String, int, int) - Method in class Ventana
Escribe un texto en la ventana.
toString() - Method in class Punto2D
Pinta el punto.

V

Ventana - Class in <Unnamed>
Clase para pintar en una ventana en la pantalla.
Ventana(int, int) - Constructor for class Ventana
Constructor: prepara una ventana para pintar encima.

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