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Ejercicio 2

FAQ: Preguntas frecuentes

Objetivos

Enunciado

Se trata de resolver un Sudoku
http://es.wikipedia.org/wiki/Sudoku
Puede descargar Sudoku.jar para ver cómo funciona.

El problema consiste en manajar una matriz de 9x9 enteros, en donde usaremos el valor "0" para representar una celda vacía (mire el código de class Play).

Clases

Tenemos objetos de varias clases, algunas de las cuales se las damos y otras tiene que programarlas el alumno:

El alumno debe presentar las siguientes clases:

  1. class Sudoku (documentación)

1. class Sudoku

Implemente la clase Sudoku con un campo privado: proporcionando los constructores y demás métodos mencionados en la documentación.